Суть игры
В 22 веке началась эпоха Великих Космических Открытий. Межзвездные путешествия из недосягаемой мечты превратились в реальность и стали доступны каждому. Космическая экспансия человечества была объявлена первостепенной задачей. И, чтобы ускорить этот процесс, Объединенное Правительство Земли решило продавать некоторые из уже освоенных планет в частные руки. А также был принят закон, гарантирующий первооткрывателям право собственности на найденные ими планеты.
Эти события создали условия для появления новой касты предпринимателей, которые устремились покорять Галактику. Вы один из них. Приобретя свои первые планеты, вы получите все необходимые ресурсы, чтобы приумножить свое богатство, отстроить флот и стать магнатом галактического масштаба.
Кроме чисто экономического развития, вы можете заняться исследованием мира 0xUniverse. Найденные на планетах артефакты расскажут историю других рас, населявших Галактику до появления человечества. Объединив усилия с другими исследователями, вы даже сможете разгадать тайну возникновения жизни!
Регистрация
Вы можете начать играть используя iOS, Android или десктор браузерную версии.
Для примера, рассмотрим подробнее веб версию. Прежде всего вам понадобится один из поддерживаемых браузеров: Chrome или Firefox.
Кроме того, как и любому предпринимателю, вам понадобится кошелек с небольшим начальным капиталом. MetaMask подойдет для веб версии. Вы можете использовать 0xWallet (встроенный кошелек, разработанный нами) или кошелек Arkane, если вы играете на своем мобильном устройстве.
Чтобы настроить MetaMask, просто установите расширение для браузера и затем создайте аккаунт. Будьте осторожны: кошельки - отдельные приложения, они не зависят от 0xUniverse. Вы единственный, у кого есть доступ к аккаунту, который хранит кошелек. Обязательно сохраните пароль (private key) в надежном месте. Если вы его потеряете, никто не сможет вам помочь восстановить доступ.
Чтобы настроить Arkane Wallet, мы предлагаем вам просмотреть this guide.
Итак, настроив браузер, кошелек и создав аккаунт, вы сможете зарегистрироваться, т.е. получить право на участие в космической экспансии мира 0xUniverse. Запустите игру, затем откройте окно ПРОФИЛЬ. Введите email и имя, которое вы собираетесь прославить. После этого останется только прочесть и поставить свою цифровую подпись под Политикой конфиденциальности и Правилами использования 0xUniverse, нажав на SIGN в открывшемся окне MetaMask.
Покупка планеты
Первое, что вам нужно сделать после регистрации, - это приобрести планету (узнать больше о планетах и о том, чем они отличаются друг от друга). Есть два способа купить планеты. Ниже вы узнаете, как это сделать на аукционе. Если вы новичок в блокчейне и криптовалютах, мы рекомендуем воспользоваться гипермаркетом и оплатить первую покупку в долларах.
Откройте АУКЦИОН, перейдите на вкладку ПРОДАЖА и выберите понравившуюся планету. В открывшемся окне, вы увидите описание небесного тела, а в нижнем правом углу кнопку КУПИТЬ - нажмите на нее.
В результате появится окно кошелька (MetaMask, Arcane или 0xWallet в зависимости от того, что вы используете), которое попросит подтвердить трату эфира на покупку планеты. Подтвердите ваше согласие, нажав на кнопку SUBMIT (если средств недостаточно, пополните свой кошелек). Готово - через несколько минут запрос будет обработан (подробнее о блокчейн-транзакциях), и вы станете владельцем планеты!
Гипермаркет
Гипермаркет позволяет игрокам приобретать паки планет за доллары через PayPal / CardPay в веб-версии и Apple Pay / Google Pay на мобильных устройствах. Обратите внимание, что гипермаркет не будет конкурировать с аукционом, так как цены там заведомо выше. Он был реализован, чтобы позволить новым игрокам, которые не знакомы с блокчейном и не владеют криптовалютой, быстро начать играть. Также стоит отметить, что существует ограничение в 10 000 планет для каждой галактики, которые могут быть созданы и распределены таким образом. После этого Земля будет покупать планеты на аукционе, чтобы продавать их через гипермаркет.
Изобретение звездолета
Став владельцем планеты, вы сможете начать строить звездолеты, но для начала их нужно изобрести. Чтобы открыть новый тип космического корабля, откройте окно МОИ ЗВЕЗДОЛЕТЫ. Здесь вы увидите прогресс накопления знаний - они нужны, чтобы изобретать новые типы звездолетов. Знания создают люди, населяющие ваши планеты (1 человек приносит 1 знание в час). Поэтому чем больше у вас планет и чем плотнее они заселены, тем чаще вы сможете изобретать. А чем больше изобретений вы уже совершили, тем больше вероятность получить более мощный звездолет (подробнее о звездолетах, и чем они отличаются друг от друга).
Когда требуемое количество знаний будет накоплено, станет доступна кнопка ИЗОБРЕСТИ ЗВЕЗДОЛЕТ - нажмите на нее и вы изобретете звездолет.
Открытие новых планет
Изобретя звездолет, вы сможете построить его и отправить на поиск новых планет. Для строительства вам потребуются ресурсы и население, будущие колонисты. Вам может повезти, и требующиеся типы ресурсов уже могут добываться на ваших планетах, но если это не так, вы можете купить планеты с недостающими ресурсами на Аукционе.
Ресурсы быстро транспортируются между планетами, так что если у вас на одной планете добыто 30 железа, на другой 50, а для строительства звездолета требуется 70, - нет проблем, железо будет собрано и доставлено на нужную планету автоматически. С колонистами сложнее, они должны в полном объеме находится на планете, с которой будет запущен звездолет.
Следить за сбором ресурсов и колонистов вы можете на экране МОИ ЗВЕЗДОЛЕТЫ. Когда процесс будет завершен, станет доступна кнопка ПОСТРОИТЬ И ЗАПУСТИТЬ - нажмите на нее. Командный интерфейс отобразит звездную карту, на которой вам потребуется выбрать планету запуска - именно там будут набраны колонисты и оттуда полетит корабль. Подтвердите свой выбор в открывшемся окне MetaMask. Через несколько минут экспедиция будет завершена (подробнее о блокчейн-транзакциях), и вы узнаете ее результаты.
Если экспедиция окажется успешной, вы найдете новую планету, если нет - потеряете звездолет. Успешность операции зависит от характеристик корабля и области, в которой находится планета запуска. Чем менее разведана выбранная область Галактики, тем больше шансов обнаружить новую планету.
Как только ваш космический корабль найдет планету, он приземлится на нее, и вы станете ее владельцем. Колонисты из частей корабля соберут первую базу и начнут добывать ресурсы. Космические путешествия и строительство колоний - сложное и опасное занятие, и выживают только 60-90% тех, кто решается на это.
Важно учесть, что строительство следующего звездолета того же типа потребует в полтора раза больше ресурсов. Поэтому эффективнее изобретать новые типы звездолетов, а не строить все время один и тот же.
Планеты
Самое ценное в 0xUniverse - это планеты. Чем их больше, тем больше у вас возможностей.
Каждая планета имеет свой уникальный вид и характеристики: номер, дата открытия, название, владелец, редкость (обычная, редкая, эпичная или легендарная), сектор (подробнее о карте Галактики).
На планетах растет население и добываются ресурсы. Каждая планета богата по-своему, поэтому скорость роста и состав ископаемых у всех разный. Ресурсы, как и планеты, делятся на обычные, редкие, эпичные и легендарные. Они вам понадобятся для изобретения и строительства звездолетов.
Максимальное количество ресурсов, которое может единовременно храниться у игрока, ограничено. Чтобы определить свой лимит, следует умножить показатель скорости добычи на 200. Это касается только хранения, общее количество ресурсов не ограничено.
Кроме того, планеты легендарной редкости имеют свою историю, которую может видеть только ее владелец (подробнее об истории мира 0xUniverse).
Аренда и переименование планет
Аренда планет работает следующим образом. Владелец планеты указывает цену, по которой он готов продавать колонистов. Например, он указал 0.02 ETH за 100 человек. После этого любой исследователь сможет запустить звездолет с его планеты, заплатив за колонистов. Например, его звездолету нужна команда из 250 колонистов. Значит он заплатит владельцу планеты 250 / 100 * 0.02 = 0.05 ETH. Владелец планеты получит всю сумму за вычетом 5% налога Правительства Земли, т.е. 0.05 * 95% = 0.0475 ETH. Оплату за сданные в аренду планеты можно посмотреть в окне транзакций. Как только аренда завершилась, население планеты уменьшится в соответствии с запросом арендатора. Если хотите отменить аренду, сделайте стоимость аренды равной 0.
Что касается переименования планет, вы можете назвать свою планету так, как вам захочется, заплатив за эту операцию 0.01 ETH Объединенному Правительству Земли. Существует несколько ограничений:
- Название должно быть короче 12 символов
- Нельзя менять имена легендарных планет
- Нельзя использовать оскорбительные выражения и дублировать названия легендарных планет
За соблюдением этих правил следит Объединенное Правительство Земли и в случае их нарушения оно скроет недопустимое название от других исследователей, однако оно останется в блокчейне. Если вы заметили название планеты, которое вас оскорбляет, но Правительство Земли это упустило, напишите нам на hello@0x.games
Галактика
Карта Галактики разделена на 1000 секторов (25x40). Каждый сектор объединяет группу планет, находящихся рядом. Для простоты, командный интерфейс не отображает точные координаты планеты, а обозначает только сектор. Например, Земля располагается в секторе 12,0
В каждом секторе в среднем 1000 планет, пригодных для колонизации, а максимальное количество планет в галактике 0xUniverse равно 1 000 000.
Аукцион планет
Действующие законы космической экспансии гарантируют свободу торговли новыми планетами. Любой человек может свободно покупать и продавать их на Аукционе. Чтобы выставить планету на продажу, нажмите на кнопку ПРОДАТЬ на экране выбранной планеты. Далее нужно задать длительность аукциона, начальную и конечную цену. В течение заданного времени цена будет равномерно снижаться от начальной до конечной. Например, планету выставили на трехдневный аукцион с начальной ценой Ξ8 и конечной Ξ2. Это значит, что сначала она будет стоить Ξ8, через день Ξ6, через два Ξ4, а к концу третьего дня снизится до Ξ2. После того, как все параметры введены, появится окно MetaMask, в котором нужно подтвердить свое решение. Готово, через несколько минут ваша планета станет доступна для покупки на аукционе (подробнее о блокчейн-транзакциях).
Во время аукциона нельзя использовать ресурсы на планете. Это означает, что если вам нужны ресурсы, вы должны отменить аукцион. Для этого нажмите ОТМЕНА на экране планеты. Затем подтвердите свое решение в окне кошелька. Через несколько минут планета будет снята с аукциона, и вы сможете использовать ее ресурсы.
Объединенное Правительство Земли
Объединенное Правительство Земли - организация, которая служит интересам всего человечества. В настоящее время, когда внутренние проблемы родной планеты решены, все внимание слуг народа обращено к новым мирам.
В частности, организация следит за порядком и поддерживает работоспособность Аукциона. Для обеспечения своей деятельности Правительство собирает налог - 5% с каждой покупки.
Дополнительно, Правительство оставляет за собой право подарить первооткрывателям не более 10 000 планет в каждой галактике, как благодарность за помощь в популяризации экспансии среди населения Земли или продать их через Гипермаркет.
Звездолеты
Звездолеты имеют следующие характеристики:
- Ранг - отображает уровень технического совершенства корабля (звездолет 2 ранга лучше звездолета 1 ранга, но требует для строительства больше ресурсов)
- Мощность двигателей - увеличивают зону поиска, т.е. шансы найти планету
- Мощность радара - увеличивает шанс найти более редкую планету
- Размер жилого модуля - определяет количество перевозимых колонистов
- Требуемые на строительство ресурсы
Пополнение кошелька
Купить нужное количество эфира и перевести его на ваш MetaMask кошелек вы можете на одной из многочисленных криптобирж, например, Changelly, Coinbase, Indacoin и т.д. Процесс обычно проходит так: вы указываете нужное количество эфира, биржа рассчитывает необходимое для обмена количество долларов/евро, вы указываете данные своей карты и подтверждаете обмен. Если вы пользуетесь биржей впервые, сервис попросит вас показать паспорт, чтобы подтвердить личность. Это обычная практика, банки делают то же самое, так что не стоит этого опасаться.
История мира
История мира 0xUniverse раскрывается в описаниях планет легендарной редкости. С каждым новым рассказом у вас будет складываться все более полная картина того, что происходило с Галактикой до начала экспансии человечества за пределы родной планеты. Более того, самые упорные исследователи смогут разгадать тайну происхождения жизни и открыть путь к тайной, самой ценной планете.
Но описание планеты может увидеть только ее владелец. Поэтому, чтобы узнать больше, вам придется перекупать легендарные планеты. Однако, это не единственный путь. Вы можете связаться с владельцем и, проявив талант дипломата или торговца, договориться об обмене информацией. А так же, обязательно подпишитесь на новости, которые будет публиковать Объединенное Правительство Земли - там будут публиковаться описания легендарных планет, которыми владельцы решили добровольно поделиться.
Блокчейн
0xUniverse необычная игра, она работает в децентрализованной сети Ethereum (или других, например вторая и третья открытые галактики работают на Matic). Это значит, что нет единого игрового сервера, который бы хранил все данные игроков и был бы подконтролен разработчикам. Игра существует независимо, работает на тысячах компьютеров по всему миру, а данные надежно хранятся в блокчейне.
Такая архитектура обеспечивает надежное владение планетами. Игроки смогут ими распоряжаться, даже если на офис разработчиков упадет метеорит. Кроме того, это делает возможным работу открытого рынка, т.е. владельцы планет смогут торговать ими напрямую друг с другом. Играя с умом, игроки смогут заработать значительно больше эфира, чем вложили первоначально. При этом эфир не внутриигровая валюта, нужная только игрокам 0xUniverse, а универсальная валюта, которая может быть обменена на доллары или евро.
Однако, у такого подхода есть и негативная сторона. Децентрализованная обработка запросов требует значительно больше времени, чем при классическом подходе. Каждая новая запись информации в блокчейн (например, покупка планеты) занимает несколько минут. Кроме того, такие операции стоят денег, которые нужны для оплаты работы тех самых тысяч компьютеров - это называют комиссией за обработку транзакции.
При запуске любой операции, изменяющей состояние блокчейна, вы увидите окно MetaMask, которое попросит одобрить транзакцию. Оно выглядит сложно, но в большинстве случаев вам не нужно разбираться в этих тонкостях, достаточно просто нажать на SUBMIT. Однако, если вам интересно, рассмотрим его подробнее:
- Первая строка отображает адрес смарт-контракта 0xUniverse в блокчейне, к которому будет направлена транзакция
- Amount - сумма перевода. Если вы покупаете планету, то здесь будет указана ее стоимость, т.е. сумма, которую получит продавец. В остальных случаях сумма равна нулю
- Gas Fee - Ethereum-блокчейн взимает комиссию за каждый вычислительный этап, предпринимаемый сетью. Комиссии покрывают любые операции, которые вы выполняете.
- Gas Price - это значение напрямую влияет на стоимость совершения транзакции (см. следующую строку Max Transaction Fee). Чем больше Gas Price, тем быстрее будет обработана ваша транзакция, но тем больше придется заплатить. В дни, когда сеть Ethereum перегружена, Gas Price придется ставить выше (рекомендованное значение можно посмотреть на ethgasstation.info)
- Gas Limit - рассчитывается автоматически, не обращайте внимания
- Max Total - итоговое количество эфира, которое будет потрачено на совершение этой транзакции, т.е. Amount + Max Transaction Fee
После того как вы подтвердите совершение транзакции, она уйдет в обработку, а результат сохранится в блокчейне. Обычно это занимает 3-5 минут. Следить за ее статусом можно в окне ТРАНЗАКЦИИ. Рекомендуем также подписаться на уведомления в окне НАСТРОЙКИ, в таком случае вы будете получать оповещения даже, если вкладка браузера с игрой закрыта.
Корпорации
Правительство Земли решило, что объединив усилия, покорители космоса смогут добиться еще более значимых результатов в покорении Вселенной, построить более сложную и гибкую экономику, создать более совершенную модель управления и даже совершить прорыв в дальнейших исследованиях. Для исследователей, у которые хотят еще глубже погрузиться в 0xUniverse, Объединенное Правительство Земли создало 3 корпорации - Forge, Eternity, Dominion и продало предпринимателям 100% долей. Новые владельцы сразу же принялись развивать свои корпорации и привлекать новых участников, продавая на рынке более мелкие доли. В будущем Правительство Земли планирует создавать новые корпорации, но их точно не будет много, чтобы усилия исследователей объединялись, а не растворялись в многочисленных группах.
Управление долями корпорации
Всего у каждой корпорации 10000 долей (всего 100%, где 1 доля составляет 0.01%). Долю можно подарить другому исследователю или выставить на продажу. При выставлении на продажу нужно указать количество долей в процентах, цену одной доли и величину обналичивания, которая определяет какой процент от суммы продажи (за вычетом 5% налога Правительства Земли) владелец получит на свой личный счет, а какая будет переведена на счет корпорации.
Управление корпорацией
Руководит корпорацией ее лидер, бравый исследователь и управленец. Эту роль может сыграть любой исследователь космоса, набравший не менее 50,01% голосов по результатам внутреннего корпоративного голосования. Успех корпорации и заработки всех участников во многом зависят от действий руководителя. Глава корпорации может:
- распоряжаться планетами корпорации (покупка, продажа, дарение, переименование и сдача в аренду);
- изменить название корпорации и ее логотип (для изменения логотипа он должен обратиться к Правительству Земли);
- инициировать выплату дивидендов членам корпорации (глава принимает решение, когда и какую сумму с баланса корпорации распределить между собственниками пропорционально их долям).
Голосование
Приобретя долю корпорации, вы становитесь полноправным ее членом и обладаете правом голоса. Владелец 5% и более долей может выдвинуть новую кандидатуру на голосование (создать новое голосование). Кандидатом может быть любой исследователь (в том числе можно проголосовать и за себя). Участники, владеющие менее 5% долей, создать голосование не могут, но могут участвовать в уже созданных открытых голосованиях.
Голосование завершается назначением нового главы Корпорации, как только кандидат набрал более половины голосов (50.01%). Максимальный срок голосования 14 дней. Если по истечении этого времени кандидат не набрал необходимое количество голосов, голосование закрывается, и текущий глава сохраняет свой пост.
Во избежание накрутки голосов, участникам голосования запрещено передавать/продавать свои доли до завершения этого голосования. По этой же причине выставленная на продажу доля будет снята с продажи, если владелец решит ей проголосовать. После завершения голосования ограничение на передачу долей снимается.
Развитие корпорации
Усилиями всех участников и, прежде всего, главы корпорация будет увеличивать свои доходы и влияние во вселенной. Развитие может идти по следующим направлениям:
- Торговля. Эффективная торговля планетами будет приносить прибыль корпорации
- Война. Пока военные действия во вселенной запрещены, но ситуация накаляется и, вероятно, это изменится уже скоро. Корпорации смогут контролировать сектора Галактики и получать с них доход
- Производство и логистика. Корпорации смогут зарабатывать на исследовании Вселенной за пределами известной Галактики. Пока наука не продвинулась так далеко, но исследование истории Тайной планеты уже начало давать результаты и, кажется, скоро будет прорыв
Строительство и энергия
Строительство зданий на планетах, которыми вы владеете, - еще одна особенность 0xUniverse, которая значительно поможет вам в освоении космоса.
Представлены следующие типы построек: промышленные (завод, верфь), декоративные и транспортные (межгалактические врата). Чтобы построить любую из них, вам понадобятся энергия.
Что это за токены энергии?
Энергия может быть в двух состояниях. Детокенизированная, или просто Энергия (хранится на игровом сервере) и Токенизированная, или 0XE (которая является токеном ERC-20). Завод производит Энергию, и вы сможете использовать ее сразу как есть. Для торговли вам необходимо преобразовать Энергию в токены 0XE с помощью соответствующей функции.
Энергия понадобится вам не только для строительства зданий, но и боевых флотов (эта фича будет в будущих обновлениях). Также энергию нужна для улучшения характеристик звездолетов: одно улучшение стоит 1 единицу энергии и действует при следующем запуске. Оно улучшает параметры на 20%, также увеличивая требования к населению. После запуска параметры возвращаются к первоначальным значениям.
Можно ли немного подробнее о заводах?
Прежде всего, фабрики можно строить только на редких, эпических и легендарных планетах (обычные не содержат энергии для добычи, но их ресурсы все равно потребуются).
Для работы заводам нужно 2 типа ресурсов. Собственно сами ресурсы планеты и время. Таким образом, вы получаете энергию, к примеру, из определенного количества ресурсов + за счет времени, потраченного на производство. Редкость планеты также определяет максимально доступное для добычи количество энергии.
Фабрики имеют 3 уровня улучшения. Тип редкости ресурсов и их количество, необходимое фабрике для производства энергии, будут меняться при каждом улучшении уровня.
У заводов есть емкость и скорость производства. Емкость становится известной после того, как построен завод. Внизу на экране завода вы увидите количество энергии, которое можно собрать. К примеру "0/2". Здесь 2 означает максимальное количество энергии, которое завод 1-го уровня может произвести и хранить на складе (с последней даты производства по текущую). Это значение увеличивается при улучшении. Что касается скорости производства - этот параметр определяет, как быстро создается энергия, и зависит от уровня завода. Например, показатель 0,25 значит, что за день завод произведет именно такое количество энергии.
Имейте в виду, что существует предел того, сколько энергии может быть добыто из одной планеты, прежде чем ее ядро исчерпается. В зависимости от уровня завода вы можете извлечь 20%, 50% или 80% всей энергии, доступной для добычи. Как выжать планету до 100%? Ученые пока не нашли способ, но они обязательно решат эту задачу.
Экспансия за пределы известной галактики
Ученые Объединенного правительства земли выяснили, что черные дыры можно использовать для межгалактических путешествий. Для этого нужно построить космическую станцию, Врата, которые позволят стабилизировать сингулярность и использовать искривление пространства-времени, чтобы перемещать корабли на огромные расстояния.
В результате экспериментов и многочисленных запусков ученые открыли новую галактику и назвали ее Edge. Исследователи смогут отправлять корабли между галактиками Home и Edge, для этого у черных дыр, соединяющих эти галактики, должны быть построены Врата. Выдержать такое путешествие способен не любой корабль, а только ранга 5+ (или 4+, если Врата усовершенствованы). При запуске звездолета через черную дыру используются колонисты Врат, а также ресурсы, собранные в той галактике, из которой отправляется корабль. При этом, если исследователь не является хозяином черной дыры, он должен заплатить арендную плату владельцу за использование ее и ее колонистов в валюте той галактики, в которую отправляется звездолет (например валюту MATIC, если корабль отправляется в галактику Edge).
Блокчейн Matic (новое название Polygon)
Блокчейны Matic и Ethereum очень похожи друг на друга. Они используют одинаковый формат адресов и стандарты криптографии - это значит, что вам не нужно заводить новый аккаунт, подойдет уже существующая пара публичного и приватного ключа из Ethereum.
Также Matic поддерживает те же кошельки. 0xWallet и Arkane будут работать “из коробки”. Чтобы настроить MetaMask, нужно добавить к нему дополнительную сеть со следующими настройками.
Network Name | Matic Mainnet |
New RPC URL | https://rpc-mainnet.maticvigil.com |
ChainID | 137 |
Symbol | MATIC |
Block Explorer URL | https://polygonscan.com |
Однако отличия тоже имеются. Главное достоинство Matic в том, что он работает значительно быстрее Ethereum, а значит комиссия за транзакции в нем на несколько порядков ниже.
Блокчейн Matic использует MATIC токены в качестве основной валюты, они играют ту же роль, что ETH для Ethereum. Есть два способа как получить их:
- Buy MATIC tokens on Matic network. To do this you can use any suitable exchange (Binance for example). Then withdraw funds from the exchange to your account on the Matic network connected to the game
- Buy MATIC tokens on Ethereum network and then transfer them to Matic Network. To do this you can use any suitable exchange (for example, at Uniswap or Binance) and then transfer them to your account. After that, you need to transfer the tokens from Ethereum Network to Matic Network using the Matic Wallet application (use the feature called “Deposit”). The wallet will suggest you submit several transactions – you need to confirm them and wait until the end of the transfer.
Артефакты
Недавно была открыта новая галактика Novel. На одной из первых колонизированных планет был обнаружен артефакт с необычными свойствами. После внимательного изучения, его вернули нашедшему. С тех пор началась охота на могущественными предметами из прошлого и доскональное их изучение. Для дальнейшего исследования феномена артефактов Правительство Земли организовало специальный комитет.
С точки зрения блокчейна, артефакт это NFT, который хранится в сети Matic. С ним можно выполнять аналогичные действия, что и с планетами - хранить, передавать, покупать и продавать.
Комитет Артефактов занимается их поиском, изучением и хранением. Прежде всего он пролоббировал принятие закона "О совместном пользовании артефактами". Основываясь на том, что сила артефактов настолько велика, что они не могут находиться в одних руках, было законодательно утверждено, что право владения артефактом будет сохранено за тем, кто его нашел, но несмотря на это, любой первооткрыватель сможет воспользоваться уникальными свойствами артефактов, оплатив аренду его владельцу.
Аренда артефактов
Любой первооткрыватель можешь взять артефакт в аренду на 20 дней по базовой цене 10 MATIC. Однако, не дожидаясь ее завершения, другой исследователь сможет перекупить аренду, заплатив в 2 раза больше. В этом случае предыдущий арендатор получит 75% от этой суммы в качестве компенсации (в 1.5 раза больше, чем он заплатил за аренду).
Пример рассчетов аренды:
Джон взял в аренду артефакт по базовой цене 10 MATIC. 20% от этой суммы получит владелец артефакта, оставшиеся 80% будут сохранены в фонде и позже разделены между ОПЗ (30%) и пропорционально между владельцами дронов (70%).
Через пару дней Боб решит перекупить аренду у Джона и заплатит 20 MATIC. Прежде всего Джону будет компенсирована потеря аренды, он получит 75% от этой суммы. Оставшиеся 25% будут аналогично поделены между владельцем артефакта, ОПЗ и владельцами дронов.
Через 20 дней аренда Боба закончится, и другой игрок сможет использовать артефакт по базовой цене.
Поиск новых артефактов
Комитет Артефактов предложил всем первооткрывателям принять участие в поиске новых артефактов. Для этого нужно обеспечить энергией желаемое количество поисковых дронов. Позже, дроны можно отключить и вернуть энергию обратно, но не раньше чем через 10 дней после последнего подключения. Чем больше дронов, тем выше шанс найти следующий Артефакт.
Кроме поиска новых, дроны участвуют в обслуживании уже найденных артефактов, следят за их сохранностью и транспортировкой арендаторам. Поэтому владельцы дронов будут получать прибыль от сдачи артефактов в аренду. Распределение прибыли происходит ежедневно, если было накоплено более 1000 MATIC. 30% получает Объединенное Правительство Земли, а 70% прибыли пропорционально распределяется между владельцами Дронов.
The Corp War
After recent findings of the wreckage of battleships, the military technologies of the lost civilization have been deeply researched by scientists and now explorers all over the Universe can grow their military power. The corporations with their huge pool of resources are no exception. It seems that the war is inevitable and nothing can stop them from starting to fight for control over the galaxy’s sectors. However, the United Earth Government has used all its influence to maintain peaceful relations in the Universe and postpone the start of battles, as the result, the war will go through three phases: building, preparation and active phase.
The Building phase of the War has begun.
The Building Phase
Fights are still prohibited in the Universe. However opponents can start growing their military power by building and managing their own fleets of battleships.
Not only the corps can build a fleet, but an independent discoverer can also do this. Later, during the active phase of the war, the discoverers will be able to rent out their battleships to the corps and make money on this.
Battleship Blueprints
To start building your fleet you need at least one battleship blueprint. It can be invented using knowledge generated by people inhabiting your planets and some amount of battleship wrecks.
Invented blueprint describes the following characteristics of future battleship:
- Class – one of these types: fighter, hunter or destroyer. Each type has some advantages and vulnerabilities in relation to the other types of ships
- Weapon power
- Armor strength
- Engine output – increases the chances of avoiding enemy bullets and the speed of movement across the galaxy
- Planet resources needed for construction and people for maintenance
- Construction time
Battleship Wrecks
Wrecks are some fragments, wreckage of battleships, found recently in some sectors of the Edge galaxy. It was discovered that several thousand years ago this place became a massive battleground. Being found these fragments help our scientists to research the military technology of the lost civilization and invent battleships.
To find some wrecks you need to launch a spaceship in the marked sectors of the Edge galaxy. In case of successful findings, you need to gather and deliver them to your storage by spending resources and energy on building a transport ship.
Obviously, the amount of wrecks is limited. The number of sectors containing them has already significantly decreased. Therefore, they are actively hunted.
Shipyards
After inventing a blueprint you need a place where you can build a battleship – a Shipyard. The Shipyard is a special building that can be constructed for resources and energy in an orbit of an Epic or Legendary planet. The level of a shipyard determines its productive capacity – the number of ships that can be built at the same time. During the construction or upgrade, the shipyard can not be used. Not only the head, but also admirals can build battleships at shipyards.
The Distributing Phase
During this phase, participants will be able to manage their fleets, move them and scout out the disposition of the opponent’s forces to effectively distribute their military power in the galaxies.
Fleets and Squads
After the end of construction, battleships that were built at the same time at a shipyard (amount is determined by shipyard’s capacity so you are unable to build only one ship on a second-level shipyard) are united into a single squad and placed in the same sector where the shipyard is located.
Squads are used to navigate and distribute military power over the map. They can be moved between sectors. You unite several squads into one fleet and send them to another sector. The speed of the fleet is determined by the engine output of the slowest squad.
Admirals
An explorer having a fleet is an admiral. The more battles he/she participates in, the more admiral experience he/she gains. Such experience gives bonuses, such as increasing the max fleet size of the allowed fleet, increasing the attacking power or defense of a battleship of a different class, and so on.
As the corp’s fleet grows a corp head will need assistants to manage the fleet, execute attacks and defense. So the head invites one or more admirals to control the corp’s fleet.
Spy Drones
For strategy planning of fleet distributions, admirals need information about the opponent’s forces’ location. Spy drones can be sent to the chosen area (a group of sectors) to receive updated information about other’s fleets. To send such a drone some energy should be spent.
The Active Phase
Once all participants have completed necessary preparations and learned how to effectively distribute their military power they are ready to participate in battles.
Battle
The most important part a corp admiral is responsible for – is starting a battle for control over a sector.
The corp admiral will be able to choose any sector and start preparing for the attack. If the sector does not belong to anyone, it can be captured by a corp without a battle.
Attack preparation takes 24 hours and can not remain a secret, so the defending side and independent admirals will also know about the future attack viewing the chosen sector on the military map. During this time, all interested parties will be able to move their fleets to the target sector. Within the next hour, after the preparation is complete, the attacking admiral must give the order to start the battle, i.e. submit the transaction to the blockchain. The combat interface will show the battle overview, taking into account the amount/types of ships and bonuses of admirals’ skills.
In the case of the military force lack, attacking admiral will be able to hire fleets belonging to independent admirals who are located in the target sector.
In case of the battle’s success, the attacking corp will get a right to receive a 1% share of the sector’s income from planet trading operations (5% to UE before, 1% to corp and 4% to UE after) and hired independent admirals will receive money for their rented out fleets. During the battle, the losses of the fleet of both the attacking and defending sides (including hired fleets) are inevitable and their size depends on the luck and experience of the admirals.
Despite the result of the battle, the next attack on this sector can be initiated only in 3 days.
If you still have questions, try to find the answers on the FAQ page first. If you haven’t found it there either – ask in our communities on Discord and Telegram.