Суть игры

В 22 веке началась эпоха Великих Космических Открытий. Межзвездные путешествия из недосягаемой мечты превратились в реальность и стали доступны каждому. Космическая экспансия человечества была объявлена первостепенной задачей. И, чтобы ускорить этот процесс, Объединенное Правительство Земли решило продавать некоторые из уже освоенных планет в частные руки. А также был принят закон, гарантирующий первооткрывателям право собственности на найденные ими планеты.

Эти события создали условия для появления новой касты предпринимателей, которые устремились покорять Галактику. Вы один из них. Приобретя свои первые планеты, вы получите все необходимые ресурсы, чтобы приумножить свое богатство, отстроить флот и стать магнатом галактического масштаба.

Кроме чисто экономического развития, вы можете заняться исследованием мира 0xUniverse. Найденные на планетах артефакты расскажут историю других рас, населявших Галактику до появления человечества. Объединив усилия с другими исследователями, вы даже сможете разгадать тайну возникновения жизни!

Регистрация

Чтобы присоединиться к 0xUniverse, вам потребуется браузер Chrome или Firefox.

Кроме того, как и любому предпринимателю, вам потребуется кошелек, хранящий небольшой начальный капитал. В нашем случае роль кошелька идеально выполняет MetaMask, если вы используете десктоп. Если вы играете с мобильного, выбирайте Arkane wallet.

Чтобы установить МетаМаск, подключите это расширение для браузера, а затем создайте свой кошелек. Обратите внимание, MetaMask - независимое от 0xUniverse приложение. Доступ к средствам, которые там хранятся, имеете только вы. Поэтому надежно сохраните пароль от вашего кошелька. В случае его утери, никто не сможет помочь вам восстановить доступ.

Чтобы установить Arkane Wallet, посмотрите это видео: как зарегистрироваться в Аркейн.

Итак, располагая совместимым браузером и создав кошелек в MetaMask, вы сможете зарегистрироваться, т.е. получить право на участие в космической экспансии мира 0xUniverse. Запустите игру, затем откройте окно ПРОФИЛЬ. Введите email и имя, которое вы собираетесь прославить. После этого останется только прочесть и поставить свою цифровую подпись под Политикой конфиденциальности и Правилами использования 0xUniverse, нажав на SIGN в открывшемся окне MetaMask.

0xUniverse Screenshot Sign-up

Покупка планеты

Приобретение планеты (подробнее о планетах, и чем они отличаются друг от друга) - первое, что нужно сделать после регистрации.

Откройте АУКЦИОН, перейдите на вкладку ПРОДАЖА и выберите понравившуюся планету. В открывшемся окне, вы увидите описание небесного тела, а в нижнем правом углу кнопку КУПИТЬ - нажмите на нее.

В результате появится окно MetaMask, которое попросит подтвердить трату эфира на покупку планеты. Подтвердите ваше согласие, нажав на кнопку SUBMIT (если средств недостаточно, пополните свой кошелек). Готово - через несколько минут запрос будет обработан (подробнее о блокчейн-транзакциях), и вы станете владельцем планеты! you’ll need to top up your wallet). That’s it. In a few minutes your request will be processed (learn more about blockchain transactions), and you will own the planet!

Гипермаркет

Гипермаркет позволяет игрокам получать комплекты планет за USD через PayPal / CardPay в веб-версии и Apple Pay / Google Pay на мобильных устройствах. Обратите внимание, что Гипермаркет не будет конкурировать с текущим игровым аукционом, поскольку цены там выше. Его цель - позволить новым игрокам, которые не знакомы с блокчейном и не имеют криптовалюты, начать играть в игру. Также стоит отметить, что для в Гипермаркете существует ограничение в 10 000 планет. После этого Земля будет покупать планеты с аукциона, чтобы продать их новым игрокам.

Изобретение звездолета

Изобретение звездолета Став владельцем планеты, вы сможете начать строить звездолеты, но для начала их нужно изобрести. Чтобы открыть новый тип космического корабля, откройте окно МОИ ЗВЕЗДОЛЕТЫ. Здесь вы увидите прогресс накопления знаний - они нужны, чтобы изобретать новые типы звездолетов. Знания создают люди, населяющие ваши планеты (1 человек приносит 1 знание в час). Поэтому чем больше у вас планет и чем плотнее они заселены, тем чаще вы сможете изобретать. А чем больше изобретений вы уже совершили, тем больше вероятность получить более мощный звездолет (подробнее о звездолетах, и чем они отличаются друг от друга).

Когда требуемое количество знаний будет накоплено, станет доступна кнопка ИЗОБРЕСТИ ЗВЕЗДОЛЕТ - нажмите на нее и затем подтвердите свое решение в открывшемся окне MetaMask. Готово, через несколько минут процесс будет завершен (подробнее о блокчейн-транзакциях), и вы изобретете звездолет.

Открытие новых планет

Изобретя звездолет, вы сможете построить его и отправить на поиск новых планет. Для строительства вам потребуются ресурсы и население, будущие колонисты. Вам может повезти, и требующиеся типы ресурсов уже могут добываться на ваших планетах, но если это не так, вы можете купить планеты с недостающими ресурсами на Аукционе.

Ресурсы быстро транспортируются между планетами, так что если у вас на одной планете добыто 30 железа, на другой 50, а для строительства звездолета требуется 70, - нет проблем, железо будет собрано и доставлено на нужную планету автоматически. С колонистами сложнее, они должны в полном объеме находится на планете, с которой будет запущен звездолет.

Следить за сбором ресурсов и колонистов вы можете на экране МОИ ЗВЕЗДОЛЕТЫ. Когда процесс будет завершен, станет доступна кнопка ПОСТРОИТЬ И ЗАПУСТИТЬ - нажмите на нее. Командный интерфейс отобразит звездную карту, на которой вам потребуется выбрать планету запуска - именно там будут набраны колонисты и оттуда полетит корабль. Подтвердите свой выбор в открывшемся окне MetaMask. Через несколько минут экспедиция будет завершена (подробнее о блокчейн-транзакциях), и вы узнаете ее результаты.

Если экспедиция окажется успешной, вы найдете новую планету, если нет - потеряете звездолет. Успешность операции зависит от характеристик корабля и области, в которой находится планета запуска. Чем менее разведана выбранная область Галактики, тем больше шансов обнаружить новую планету.

Once your spaceship finds a planet, it will land on it and you’ll become the planet’s owner. Colonists from the parts of the ship will put together the first base and start extracting resources. Space travel and building colonies are complicated, dangerous undertakings, and only 60-90% of those who dare to do it survive.

Важно учесть, что строительство следующего звездолета того же типа потребует в полтора раза больше ресурсов. Поэтому эффективнее изобретать новые типы звездолетов, а не строить все время один и тот же.

Планеты

The most valuable thing in the 0xUniverse is the planets. The more there are, the more opportunities you have.

Каждая планета имеет свой уникальный вид и характеристики: номер, дата открытия, название, владелец, редкость (обычная, редкая, эпичная или легендарная), сектор (подробнее о карте Галактики).

На планетах растет население и добываются ресурсы. Каждая планета богата по-своему, поэтому скорость роста и состав ископаемых у всех разный. Ресурсы, как и планеты, делятся на обычные, редкие, эпичные и легендарные. Они вам понадобятся для изобретения и строительства звездолетов.

Максимальное количество ресурсов, которое может единовременно храниться у игрока, ограничено. Чтобы определить свой лимит, следует умножить показатель скорости добычи на 200. Это касается только хранения, общее количество ресурсов не ограничено.

Кроме того, планеты легендарной редкости имеют свою историю, которую может видеть только ее владелец (подробнее об истории мира 0xUniverse).

0xUniverse Screenshot Planets

Аренда и переименование планет

Аренда планет работает следующим образом. Владелец планеты указывает цену, по которой он готов продавать колонистов. Например, он указал 0.02 ETH за 100 человек. После этого любой исследователь сможет запустить звездолет с его планеты, заплатив за колонистов. Например, его звездолету нужна команда из 250 колонистов. Значит он заплатит владельцу планеты 250 / 100 * 0.02 = 0.05 ETH. Владелец планеты получит всю сумму за вычетом 5% налога Правительства Земли, т.е. 0.05 * 95% = 0.0475 ETH. Оплату за сданные в аренду планеты можно посмотреть в окне транзакций. Как только аренда завершилась, население планеты уменьшится в соответствии с запросом арендатора. Если хотите отменить аренду, сделайте стоимость аренды равной 0.

Что касается переименования планет, вы можете назвать свою планету так, как вам захочется, заплатив за эту операцию 0.01 ETH Объединенному Правительству Земли. Существует несколько ограничений:

  • Название должно быть короче 12 символов
  • Нельзя менять имена легендарных планет
  • Нельзя использовать оскорбительные выражения и дублировать названия легендарных планет

За соблюдением этих правил следит Объединенное Правительство Земли и в случае их нарушения оно скроет недопустимое название от других исследователей, однако оно останется в блокчейне. Если вы заметили название планеты, которое вас оскорбляет, но Правительство Земли это упустило, напишите нам на hello@0x.games

Галактика

Карта Галактики разделена на 1000 секторов (25x40). Каждый сектор объединяет группу планет, находящихся рядом. Для простоты, командный интерфейс не отображает точные координаты планеты, а обозначает только сектор. Например, Земля располагается в секторе 12,0

В каждом секторе в среднем 1000 планет, пригодных для колонизации, а максимальное количество планет в галактике 0xUniverse равно 1 000 000.

0xUniverse Screenshot Galaxy

Аукцион планет

Действующие законы космической экспансии гарантируют свободу торговли новыми планетами. Любой человек может свободно покупать и продавать их на Аукционе. Чтобы выставить планету на продажу, нажмите на кнопку ПРОДАТЬ на экране выбранной планеты. Далее нужно задать длительность аукциона, начальную и конечную цену. В течение заданного времени цена будет равномерно снижаться от начальной до конечной. Например, планету выставили на трехдневный аукцион с начальной ценой Ξ8 и конечной Ξ2. Это значит, что сначала она будет стоить Ξ8, через день Ξ6, через два Ξ4, а к концу третьего дня снизится до Ξ2. После того, как все параметры введены, появится окно MetaMask, в котором нужно подтвердить свое решение. Готово, через несколько минут ваша планета станет доступна для покупки на аукционе (подробнее о блокчейн-транзакциях).

During the auction, the resources on the planet cannot be used. That means that if you need the resources, you must cancel the auction. To do so, click CANCEL on the planet’s screen. Then confirm your decision in the MetaMask window. In a few minutes, the planet will be removed from the auction and you may use its resources.

Обратите внимание, что планеты, после того как время их аукционов истекло, остаются на рынке, пока их не купят или вы их не вернете с аукциона при помощи комбинации Alt + C.

Объединенное Правительство Земли

The United Earth Government is an organization that serves the interests of all of humanity. At this time, when the domestic problems of the native planet have been resolved, the servant of the people turns all its attention to the new worlds.

В частности, организация следит за порядком и поддерживает работоспособность Аукциона. Для обеспечения своей деятельности Правительство собирает налог - 5% с каждой покупки.

Кроме того, Объединенное Правительство Земли следит за балансом рынка. В случае, если спрос значительно превышает предложение, организация тратит ресурсы Земли, чтобы открыть новые планеты и добавить их на Аукцион. Возможности организации ограничены ресурсами Земли, что исключает злоупотребление этим правом.

Дополнительно, Правительство оставляет за собой право подарить первооткрывателям не более 10 000 планет, как благодарность за помощь в популяризации экспансии среди населения Земли.

0xUniverse Screenshot Earth

Звездолеты

Звездолеты имеют следующие характеристики:

  1. Ранг - отображает уровень технического совершенства корабля (звездолет 2 ранга лучше звездолета 1 ранга, но требует для строительства больше ресурсов)
  2. Мощность двигателей - увеличивают зону поиска, т.е. шансы найти планету
  3. Мощность радара - увеличивает шанс найти более редкую планету
  4. Размер жилого модуля - определяет количество перевозимых колонистов
  5. Требуемые на строительство ресурсы

0xUniverse Screenshot Spaceships

Пополнение кошелька

Купить нужное количество эфира и перевести его на ваш MetaMask кошелек вы можете на одной из многочисленных криптобирж, например, Changelly, Coinbase, Indacoin и т.д. Процесс обычно проходит так: вы указываете нужное количество эфира, биржа рассчитывает необходимое для обмена количество долларов/евро, вы указываете данные своей карты и подтверждаете обмен. Если вы пользуетесь биржей впервые, сервис попросит вас показать паспорт, чтобы подтвердить личность. Это обычная практика, банки делают то же самое, так что не стоит этого опасаться.

История мира

История мира 0xUniverse раскрывается в описаниях планет легендарной редкости. С каждым новым рассказом у вас будет складываться все более полная картина того, что происходило с Галактикой до начала экспансии человечества за пределы родной планеты. Более того, самые упорные исследователи смогут разгадать тайну происхождения жизни и открыть путь к тайной, самой ценной планете.

Но описание планеты может увидеть только ее владелец. Поэтому, чтобы узнать больше, вам придется перекупать легендарные планеты. Однако, это не единственный путь. Вы можете связаться с владельцем и, проявив талант дипломата или торговца, договориться об обмене информацией. А так же, обязательно подпишитесь на новости, которые будет публиковать Объединенное Правительство Земли - там будут публиковаться описания легендарных планет, которыми владельцы решили добровольно поделиться.

0xUniverse Screenshot Grayhaven

Блокчейн

0xUniverse необычная игра, она работает в децентрализованной сети Ethereum. Это значит, что нет единого игрового сервера, который бы хранил все данные игроков и был бы подконтролен разработчикам. Игра существует независимо, работает на тысячах компьютеров по всему миру, а данные надежно хранятся в блокчейне.

Такая архитектура обеспечивает надежное владение планетами. Игроки смогут ими распоряжаться, даже если на офис разработчиков упадет метеорит. Кроме того, это делает возможным работу открытого рынка, т.е. владельцы планет смогут торговать ими напрямую друг с другом. Играя с умом, игроки смогут заработать значительно больше эфира, чем вложили первоначально. При этом эфир не внутриигровая валюта, нужная только игрокам 0xUniverse, а универсальная валюта, которая может быть обменена на доллары или евро.

However, there is a downside to such an approach. The decentralized processing of requests is more time-consuming than the traditional approach. It takes several minutes to record information (e.g., a purchase of a planet) in the blockchain. Also, these operations cost money, which is needed to compensate for the work of those thousands of computers – this is known as Transaction Fee.

При запуске любой операции, изменяющей состояние блокчейна, вы увидите окно MetaMask, которое попросит одобрить транзакцию. Оно выглядит сложно, но в большинстве случаев вам не нужно разбираться в этих тонкостях, достаточно просто нажать на SUBMIT. Однако, если вам интересно, рассмотрим его подробнее:

  1. Первая строка отображает адрес смарт-контракта 0xUniverse в блокчейне, к которому будет направлена транзакция
  2. Amount - сумма перевода. Если вы покупаете планету, то здесь будет указана ее стоимость, т.е. сумма, которую получит продавец. В остальных случаях сумма равна нулю
  3. Gas Fee - Ethereum-блокчейн взимает комиссию за каждый вычислительный этап, предпринимаемый сетью. Комиссии покрывают любые операции, которые вы выполняете.
  4. Gas Price - это значение напрямую влияет на стоимость совершения транзакции (см. следующую строку Max Transaction Fee). Чем больше Gas Price, тем быстрее будет обработана ваша транзакция, но тем больше придется заплатить. В дни, когда сеть Ethereum перегружена, Gas Price придется ставить выше (рекомендованное значение можно посмотреть на ethgasstation.info)
  5. Gas Limit - рассчитывается автоматически, не обращайте внимания
  6. Max Total - итоговое количество эфира, которое будет потрачено на совершение этой транзакции, т.е. Amount + Max Transaction Fee

После того как вы подтвердите совершение транзакции, она уйдет в обработку, а результат сохранится в блокчейне. Обычно это занимает 3-5 минут. Следить за ее статусом можно в окне ТРАНЗАКЦИИ. Рекомендуем также подписаться на уведомления в окне НАСТРОЙКИ, в таком случае вы будете получать оповещения даже, если вкладка браузера с игрой закрыта.

Корпорации

Правительство Земли решило, что объединив усилия, покорители космоса смогут добиться еще более значимых результатов в покорении Вселенной, построить более сложную и гибкую экономику, создать более совершенную модель управления и даже совершить прорыв в дальнейших исследованиях. Для исследователей, у которые хотят еще глубже погрузиться в 0xUniverse, Объединенное Правительство Земли создало 3 корпорации - Forge, Eternity, Dominion и продало предпринимателям 100% долей. Новые владельцы сразу же принялись развивать свои корпорации и привлекать новых участников, продавая на рынке более мелкие доли. В будущем Правительство Земли планирует создавать новые корпорации, но их точно не будет много, чтобы усилия исследователей объединялись, а не растворялись в многочисленных группах.

Управление долями корпорации

Всего у каждой корпорации 10000 долей (всего 100%, где 1 доля составляет 0.01%). Долю можно подарить другому исследователю или выставить на продажу. При выставлении на продажу нужно указать количество долей в процентах, цену одной доли и величину обналичивания, которая определяет какой процент от суммы продажи (за вычетом 5% налога Правительства Земли) владелец получит на свой личный счет, а какая будет переведена на счет корпорации.

Управление корпорацией

The leader of the corporation is a brave discoverer and a manager appointed to be the head. This role can be played by any space explorer who has collected at least 50.01% of the votes according to the results of internal corporate voting. Corporation’s success and earnings of all participants largely depend on the actions of the head. The head of the corporation can:

  1. распоряжаться планетами корпорации (покупка, продажа, дарение, переименование и сдача в аренду);
  2. изменить название корпорации и ее логотип (для изменения логотипа он должен обратиться к Правительству Земли);
  3. инициировать выплату дивидендов членам корпорации (глава принимает решение, когда и какую сумму с баланса корпорации распределить между собственниками пропорционально их долям).

Голосование

Приобретя долю корпорации, вы становитесь полноправным ее членом и обладаете правом голоса. Владелец 5% и более долей может выдвинуть новую кандидатуру на голосование (создать новое голосование). Кандидатом может быть любой исследователь (в том числе можно проголосовать и за себя). Участники, владеющие менее 5% долей, создать голосование не могут, но могут участвовать в уже созданных открытых голосованиях.

Голосование завершается назначением нового главы Корпорации, как только кандидат набрал более половины голосов (50.01%). Максимальный срок голосования 14 дней. Если по истечении этого времени кандидат не набрал необходимое количество голосов, голосование закрывается, и текущий глава сохраняет свой пост.

Во избежание накрутки голосов, участникам голосования запрещено передавать/продавать свои доли до завершения этого голосования. По этой же причине выставленная на продажу доля будет снята с продажи, если владелец решит ей проголосовать. После завершения голосования ограничение на передачу долей снимается.

Развитие корпорации

Усилиями всех участников и, прежде всего, главы корпорация будет увеличивать свои доходы и влияние во вселенной. Развитие может идти по следующим направлениям:

  1. Торговля. Эффективная торговля планетами будет приносить прибыль корпорации
  2. Война. Пока военные действия во вселенной запрещены, но ситуация накаляется и, вероятно, это изменится уже скоро. Корпорации смогут контролировать сектора Галактики и получать с них доход
  3. Производство и логистика. Корпорации смогут зарабатывать на исследовании Вселенной за пределами известной Галактики. Пока наука не продвинулась так далеко, но исследование истории Тайной планеты уже начало давать результаты и, кажется, скоро будет прорыв

Строительство и энергия

Строительство зданий на планетах, которыми вы владеете, - еще одна особенность 0xUniverse, которая значительно поможет вам в освоении космоса.

Всего будет доступно несколько типов: заводы, декоративные постройки и транспортные здания (последние 2 будут добавлены позднее). На планете можно создать максимум 1 завод, 1 транспортное здание и 3 декоративных. Чтобы возвести какое-либо здание, вам понадобятся токены энергии. В игре есть несколько источников этой энергии. Еще один немаловажный факт - корпорации будут крупным довольно потребителем энергии после обновления "Войны корпораций".

Что это за токены энергии?

Энергия понадобится вам не только для строительства зданий, но и боевых флотов (эта фича будет в будущих обновлениях). Также энергию нужна для улучшения характеристик звездолетов: одно улучшение стоит 1 единицу энергии и действует при следующем запуске. Оно улучшает параметры на 20%, также увеличивая требования к населению. После запуска параметры возвращаются к первоначальным значениям.

Токены энергии имеют два состояния: токенизированное (в виде ERC-20) и детокенизированное (хранятся на сервере). Изначальное состояние токенов будет детокенизированным. В следующем обновлении будет создан контракт, позволяющий игрокам превратить - при помощи блокчейн-транзакции - детокенизированную энергию в ERC-20. Таким образом игроки смогут торговать энергией.

Если вы проверите свой профиль, то увидите, что там отображаются количества энергии в этих 2 состояниях. Если у вас 100 энергии, то, к примеру, 70 может быть в форме DE (детокенизированный вид) и 30 - в TE (токенизированный).

Откуда берется энергия?

Во-первых, ее будут производить заводы - один из видов зданий. Там она будет создаваться в детокенизированном виде после извлечения из недр планеты.

Во-вторых, игроки смогут приобрести энергию у других игроков. Это ее важнейший источник в дальнейшем после того, как в игре появится рынок энергии.

В-третьих, ограниченная продажа энергии правительством Земли. UEG выставит на продажу небольшую партию токенов энергии после релиза обновления.

В-четвертых, в будущем в игре будет секретная опция, которая позволит вам получить N-ное количество энергии, если вы решитесь на это. Следите за обновлениями!

К сведению, межгалактическая лотерея, проходившая в ноябре 2019 года, была первым этапом, когда игроки могли получить немного энергии в качестве награды за участие.

Можно ли немного подробнее о заводах?

First of all, factories can only be built on a rare, epic, and legendary planets (common planets won’t let you build factories on them but their resources will still be required!).

Для работы заводам нужно 2 типа ресурсов. Собственно сами ресурсы планеты и время. Таким образом, вы получаете энергию, к примеру, из определенного количества ресурсов + за счет времени, потраченного на производство. Редкость планеты также определяет максимально доступное для добычи количество энергии.

Moreover, factories will have 3 levels (1 to 3). The resource rarity type and their amount required for a factory to produce energy will change upon each level upgrade. Level 1 factory requires 1 Common and 1 Rare resource. Level 2 factory requires 1 Common, 1 Rare, and 1 Epic resource. Level 3 factory requires 1 Rare, 1 Epic, and 1 Legendary resource.

У заводов есть емкость и скорость производства. Емкость становится известной после того, как построен завод. Внизу на экране завода вы увидите количество энергии, которое можно собрать. К примеру "0/2". Здесь 2 означает максимальное количество энергии, которое завод 1-го уровня может произвести и хранить на складе (с последней даты производства по текущую). Это значение увеличивается при улучшении. Что касается скорости производства - этот параметр определяет, как быстро создается энергия, и зависит от уровня завода. Например, показатель 0,25 значит, что за день завод произведет именно такое количество энергии.

Keep in mind: there is a limit to how much energy can be extracted from a single planet before its core is exhausted. The amount of extractable energy is determined when a factory is built. Depending on the factory level, you can produce 20%, 50%, or 80% of all available-for-extraction energy. How do I squeeze a planet dry and get to 100%? Well, that is what the surprise feature mentioned above will be for.

Expansion Beyond the Known Galaxy

Scientists of the United Earth Government have found that black holes can be used for intergalactic travels. To do this, a space station, the Gate, needs to be built near a black hole, it will stabilize the singularity and use the curvature of space-time to move spaceships over great distances.

As a result of experiments and numerous launches, the scientists discovered a new galaxy and called it Edge. Discoverers will be able to send ships between the Home and Edge galaxies, for this, Gates must be built near the black holes connecting these galaxies. Not any spaceship is capable of withstanding such a journey, but the only rank of 5+ (or 4+, if the Gate is improved). When launching a spaceship through a black hole, the Gate’s colonists are used, as well as the discoverer’s resources collected in the galaxy from which the ship is sent. Moreover, if the discoverer is not the owner of the black hole, he should pay a rent fee to the owner for using it and its colonists in the currency of the galaxy to which the spaceship is sent (for example MATIC if your target is the Edge galaxy).


Matic Blockchain (new name is Polygon)

In general, Matic and Ethereum blockchains are very similar. They use the same address format and cryptography standards, which means that you don’t need to create a new account, an existing pair of public and private keys from Ethereum will suit.

Matic also supports the same wallets. 0xWallet and Arkane will work out of the box. To configure MetaMask, you need to add an additional network with the following settings.

Network Name Matic Mainnet
New RPC URL https://rpc-mainnet.maticvigil.com
ChainID 137
Symbol MATIC
Block Explorer URL https://polygonscan.com

MetaMask Matic

However, there are also some differences. The main advantage of Matic is that it works much faster than Ethereum, which means the commission for transactions in it is dramatically lower.

Matic blockchain uses MATIC tokens as the main network currency similar to ETH in Ethereum. You can get them in two ways:

  1. Buy MATIC tokens on Matic network. To do this you can use any suitable exchange (the Matic team recommends to use Transak or Ramp)
  2. Buy MATIC tokens on Ethereum network and then transfer them to Matic Network. To do this you can use any suitable exchange (for example, at Uniswap or Binance) and then transfer them to your account. After that, you need to transfer the tokens from Ethereum Network to Matic Network using the Matic Wallet application (use the feature called “Deposit”). The wallet will suggest you submit several transactions – you need to confirm them and wait until the end of the transfer.

Artifacts

A new galaxy Novel was recently discovered. An artifact with unusual properties was found on one of the first colonized planets. After careful examination, it was returned to the finder. Since then, the hunt for powerful objects from the past and thorough research of them began. To further investigate the phenomenon of artifacts, the United Earth Government organized a special committee.

From a blockchain perspective, an artifact is an NFT that is stored on the Matic network. You can perform the same actions with it as with the planets – store, transfer, buy and sell.

The Artifacts Committee is engaged in their search, study and storage. First of all, they lobbied for the adoption of the law “About Artifacts Sharing”. Based on the fact that the power of artifacts is so great that they cannot be in the same hands, it was legislatively approved that the right of ownership of the artifact will be retained by the person who found it, but despite this, any discoverer will be able to take advantage of the unique properties of artifacts by paying rent to its owner.

Artifact Rent

Any discoverer can rent the artifact for 20 days at a base price of 10 MATIC. However, without waiting for the completion of the rental period, another discoverer will be able to outbid the rent by paying 2 times more. In this case, the previous tenant will receive 75% of this amount as compensation (1.5 times more than he paid).

Example:

John rented the artifact for a base price of 10 MATIC. 20% of this amount will be received by the artifact owner, the remaining 80% will be kept in the fund and later divided between the UEG (30%) and proportionally between the drone owners (70%).

In a couple of days, Bob decides to outbid the rent from John and pays 20 MATIC. First of all, John will be compensated for the loss of the rent by receiving 75% of this amount. The remaining 25% will be similarly divided between the artifact owner, the UEG, and the drone owners.

After 20 days, Bob’s rent will end and the other player will be able to use the artifact for the base price.

Search for New Artifacts

The Artifact Committee invited all discoverers to take part in the search for new artifacts. To do this, it is needed to provide the amount of energy equals the desired number of search drones. Later, drones can be turned off and energy returned, but not earlier than 10 days after the last activation. The more drones, the higher the chance of finding the next Artifact.

In addition to searching for new ones, drones are involved in the maintenance of already found artifacts, monitor their safety and transportation to tenants. Therefore, drone owners will profit from the renting of artifacts. Profit distribution occurs daily if more than 1000 MATIC have been accumulated. 30% goes to the United Earth Government, and 70% are proportionally distributed among the drone owners.

If you still have questions, try to find the answers on the FAQ page first. If you haven’t found it there either – ask in our communities on Discord and Telegram.

The Corp War

After recent findings of the wreckage of battleships, the military technologies of the lost civilization have been deeply researched by scientists and now explorers all over the Universe can grow their military power. The corporations with their huge pool of resources are no exception. It seems that the war is inevitable and nothing can stop them from starting to fight for control over the galaxy’s sectors. However, the United Earth Government has used all its influence to maintain peaceful relations in the Universe and postpone the start of battles, as the result, the war will go through three phases: building, preparation and active phase.

The Building phase of the War has begun.

The Building Phase

Fights are still prohibited in the Universe. However opponents can start growing their military power by building and managing their own fleets of battleships.

Not only the corps can build a fleet, but an independent discoverer can also do this. Later, during the active phase of the war, the discoverers will be able to rent out their battleships to the corps and make money on this.

Battleship Blueprints

To start building your fleet you need at least one battleship blueprint. It can be invented using knowledge generated by people inhabiting your planets and some amount of battleship wrecks.

Invented blueprint describes the following characteristics of future battleship:

  1. Class – one of these types: fighter, hunter or destroyer. Each type has some advantages and vulnerabilities in relation to the other types of ships
  2. Weapon power
  3. Armor strength
  4. Engine output – increases the chances of avoiding enemy bullets and the speed of movement across the galaxy
  5. Planet resources needed for construction and people for maintenance
  6. Construction time
Battleship Wrecks

Wrecks are some fragments, wreckage of battleships, found recently in some sectors of the Edge galaxy. It was discovered that several thousand years ago this place became a massive battleground. Being found these fragments help our scientists to research the military technology of the lost civilization and invent battleships.

To find some wrecks you need to launch a spaceship in the marked sectors of the Edge galaxy. In case of successful findings, you need to gather and deliver them to your storage by spending resources and energy on building a transport ship.

Obviously, the amount of wrecks is limited. The number of sectors containing them has already significantly decreased. Therefore, they are actively hunted.

Shipyards

After inventing a blueprint you need a place where you can build a battleship – a Shipyard. The Shipyard is a special building that can be constructed for resources and energy in an orbit of an Epic or Legendary planet. The level of a shipyard determines its productive capacity – the number of ships that can be built at the same time. During the construction or upgrade, the shipyard can not be used.

The Distributing Phase

During this phase, participants will be able to manage their fleets, move them and scout out the disposition of the opponent’s forces to effectively distribute their military power in the galaxies.

Fleets and Squads

After the end of construction, battleships that were built at the same time at a shipyard (amount is determined by shipyard’s capacity so you are unable to build only one ship on a second-level shipyard) are united into a single squad and placed in the same sector where the shipyard is located.

Squads are used to navigate and distribute military power over the map. They can be moved between sectors. You unite several squads into one fleet and send them to another sector. The speed of the fleet is determined by the engine output of the slowest squad.

Admirals

An explorer having a fleet is an admiral. The more battles he/she participates in, the more admiral experience he/she gains. Such experience gives bonuses, such as increasing the max fleet size of the allowed fleet, increasing the attacking power or defense of a battleship of a different class, and so on.

As the corp’s fleet grows a corp head will need assistants to manage the fleet, execute attacks and defense. So the head invites one or more admirals to control the corp’s fleet.

Spy Drones

For strategy planning of fleet distributions, admirals need information about the opponent’s forces’ location. Spy drones can be sent to the chosen area (a group of sectors) to receive updated information about other’s fleets. To send such a drone some energy should be spent.

The Active Phase

Once all participants have completed necessary preparations and learned how to effectively distribute their military power they are ready to participate in battles.

Battle

The most important part a corp admiral is responsible for – is starting a battle for control over a sector.

The corp admiral will be able to choose any sector and start preparing for the attack. If the sector does not belong to anyone, it can be captured by a corp without a battle.

Attack preparation takes 24 hours and can not remain a secret, so the defending side and independent admirals will also know about the future attack viewing the chosen sector on the military map. During this time, all interested parties will be able to move their fleets to the target sector. Within the next hour, after the preparation is complete, the attacking admiral must give the order to start the battle, i.e. submit the transaction to the blockchain. The combat interface will show the battle overview, taking into account the amount/types of ships and bonuses of admirals’ skills.

In the case of the military force lack, both the attacking and defending admirals will be able to hire fleets belonging to independent admirals who are located in the target sector.

In case of the battle’s success, the attacking corp will get a right to receive a share of the sector’s income from planet trading operations and hired independent admirals will receive money for their rented out fleets. During the battle, the losses of the fleet of both the attacking and defending sides (including hired fleets) are inevitable and their size depends on the luck and experience of the admirals.

Despite the result of the battle, the next attack on this sector can be initiated only a few days later.